第一次玩,先記住這條順序:看誰行棋、擲骰、先回欄裡的棋、把兩個點數走完;等 15 枚棋全部進入內盤後,再開始收子。
30 秒先下起來
如果你想先玩一局,不必先背完整頁。先照下面五步走,第一局就能順利下完:
- 白棋固定先走;如果你選黑棋,AI 會先擲第一手骰。
- 每回合擲兩顆骰子,通常要把兩個點數都走完;擲出對子時,同一點數可走四次。
- 不知道先走哪枚棋時,先看欄裡有沒有自己的棋;有的話必須先回場。
- 點上只有一枚棋時叫孤子;對方走到這個點,就能把它打進欄。
- 全部棋子進入己方內盤後,才能依骰子收子;先收完 15 枚棋的一方獲勝。
第一局先專心把點數用完就好,不必一開始就算清所有封點組合。
開局擺位
棋盤一共有 24 個點,兩側各 12 個。白棋從 24 點走向 1 點,黑棋方向相反。每方 15 枚棋,按標準位置擺好:己方 6 點兩枚、8 點三枚、13 點五枚、24 點兩枚。靠近自己收子的一側六個點,就是該方的內盤。只要先記住自己往哪邊走、哪六個點是內盤,第一局就不容易迷路。

骰子怎麼走
輪到你時擲兩顆骰子。每個點數都是一步:例如 5 和 3,可以一枚棋先走 5 再走 3,也可以兩枚棋分別走 5 和 3。若同一枚棋要連走兩步,中間停下來的那個點也必須合法。擲出對子時,這個點數可以用四次。
棋子只能走到空點、己方已有棋的點,或對方只有一枚棋的點。對方有兩枚或以上的點被封住,不能落在那裡。能用兩個點數時就必須都用;如果只能用其中一個,必須用較大的那個。兩個都用不了,這回合才空過。
擊子、進欄與回場
點上只有一枚棋時叫孤子。對方正好走到這個點,就把它打進欄。欄裡有棋時,必須先用骰子從對方內盤回場。點數 1 到 6 對應對方內盤的六個入口點;那個點必須是空點、己方的點,或只有一枚對方棋。
回不來就不能走盤上的棋。欄裡如果還有棋沒回完,也必須繼續回場。回場時若正好打到對方孤子,對方那枚棋同樣會進欄。
收子與勝負
只有全部棋子都進入己方內盤後,才能收子。骰子點數剛好對應某個點,就可以把那個點上的棋收走;如果那個點沒有棋,而且更高的點位也沒有棋,才能用較大的點數收最外側的那枚棋。先把 15 枚棋全部收完的一方獲勝。
若你收完時,對方一枚都還沒收,這局算賭贏(gammon)。若對方還有棋留在你的內盤或欄上,則算全勝(backgammon)。雙方可以同意和棋。本站不使用加倍立方,也不按比賽盤數累計分數。
在本站怎麼下
先看狀態列輪到哪一方,再擲骰、點選要走的棋。若欄裡有自己的棋,先把它回場;棋盤會直接攔下不合法的落點。對 AI 時可選執白或執黑,提示也會跟隨目前檔位。
如果你一時不知道該做什麼,就照這個順序想:欄裡有沒有棋要先回?兩個點數怎麼都走完?走完會不會留下孤子?等 15 枚棋都進內盤後,再開始收子。走法熟悉後,可接著閱讀 西洋雙陸棋技巧。
西洋雙陸棋規則常見問題
西洋雙陸棋由哪一方先走?
白棋固定先走。對 AI 時你可以執白或執黑;若你選黑棋,AI 會先擲開局第一手骰。
同一枚棋可以把兩個點數一起走完嗎?
可以,只要每一步都合法。例如擲出 5 和 3,可以先走 5 再走 3;中間停下來的那個點也不能被封住。
對子為什麼能走四步?
擲出相同點數時,這個點數可以使用四次。例如兩個 4,就能走四個 4 點。
欄裡有棋時,能不能先走盤上的棋?
不能。必須先回場;回不來就只能空過這一輪。
如果只有一個點數能走,要用哪一個?
必須用較大的那個點數。只有在兩個點數都完全走不了時,這一回合才算空過。
還沒進內盤,能不能收子?
不能。15 枚棋全部進入己方內盤後,才能依骰子點數收子。
本站有沒有加倍立方?
沒有。本站只下完一局定勝負,不使用加倍立方,也不按比賽盤數累計分數。